特集】ゲームブックはオワコンなのか―「ドルアーガの塔」を電子書籍化した幻想迷宮書店が語る今と未来

名作ゲームブックドルアーガの塔」三部作を電子化し、一躍注目を集めた“幻想迷宮書店”。その後も意欲的なリリースを続けると共に、電子書籍としてのメリットを生かした「ゲームブックの進化」にも取り組んでいます。

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当サイトでも、“幻想迷宮書店”が展開している動きに対する関心度は高く、大きな反響を呼んでいます。そんな注目度が高まる“幻想迷宮書店”に直撃し、これまでとこれからに迫るインタビューを敢行しました。

 

1980年代に大きなムーブメントを起こしたゲームブックが主題となるため、その歴史や背景などを踏まえておくと、より理解が深まる一面もあるかと思います。ですが、すでにご存じの方からすれば、振り返るまでもない情報とも言えるでしょう。

そこで今回はゲームブックをオマージュし、読みたい部分を選択して選べるスタイルを導入してみました。気になるところだけをかいつまんで読むもよし、総当たりでチェックするもよし、お好みのスタイルで楽しんでください。

ゲームブックが歩んだ大まかな歴史を振り返る
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リネージュ RMT

ャパニメーション風味FPS、着眼点はいいんですけどもね……

多くの日本人が「機動戦士ガンダム」に心惹かれて仕方がないように、「攻殻機動隊」とか「超時空要塞マクロス(ロボテック)」とか海外のナードの皆さんにもそういう作品は多々あるようです。本作『Shogo』はそんな海外の皆さんがドハマリしたようなジャパニメーションの要素を取り入れた作品なのです。しかしてその実態は……キャラは士郎正宗に影響された感じ!ロボは可変機構搭載!ストーリーは恋愛的要素メイン、なんか最後には三角関係!……あってるような間違ってるような。ゲーム自体はロボット状態とパイロット状態をシーン毎に使い分けて進む形となっており、普通のFPSの枠内ではありますがけして悪くはないのが惜しさとギャップに拍車をかけています。ちなみに本作の主題歌「Negai」は、海外のゲーマーの間でもカルトなゲーム楽曲として知られていたり、後にMonolith Productionsが製作した『F.E.A.R.』の作中でも流れていたりで聞いたことがある人も多いかもしれません。この曲、れっきとした日本産だったはずなのですが、聞いていて何かすごく違和感があるのは何故でしょうね……。
本作は現在、GoG.comより購入が可能です。

FF14 RMT

オリジナル版との違い

ここでは、オリジナル版『ロマサガ2』と比較して、新たな追加された要素や変更点などを解説します。

1.背景グラフィックの刷新
本作は、キャラクターグラフィックに変更を加えずに、あえて背景グラフィックのみを刷新しています。これによってオリジナル版の雰囲気を保ちながら、フィールドがより立体的に見えるように。また、アバロンの街をはじめ、一部のマップの構造も変更されています。

 

2.強くてニューゲームの追加
本作では、新たに「強くてニューゲーム」が追加されました。一部アイテム・技道場の技・術法・お金・スキルレベルなどを引き継ぐ事ができるうえ、従来のRPGのようにゲームをクリアしなくても、いつでも強くてニューゲームを行えます。ゲームの途中で詰んでしまった時に利用したり、一度クリアした人がフリーシナリオのみを楽しんだりと、プレイスタイルの幅が広がったように思えました。

ハンターヒーロー RMT

プレイヤーが挑む「任務」

ディビジョンエージェントが遂行する任務には、本編のストーリーを追う事ができるメインミッションのほかに、NY市民の悩みに応えるサイドミッションや、エージェントの拠点である作戦基地を発展させるための「エンカウント」が用意されており、これらを他のプレイヤーと協力しながらクリアする事も可能です。特に、難易度の高いミッションをオンラインCo-opでプレイすると、他のプレイヤーと連携を取りながら戦えて、ソロ(1人)とはまた違った面白さがあります。プレイヤー同士でコミュニケーションを取る場合は、文字チャット(PC版のみ)やボイスチャットのほかに、エモートによるボディランゲージがあります。エモートだけでも簡単な意志の疎通を図れるので、オンライン上のコミュニケーションをわずらわしく思うプレイヤーにとっては気軽に感じるのではないでしょうか。

ただ、肝心のミッションのストーリーは、通信音声から聞こえてくる登場人物の台詞だけで進行するため、内容が中々理解できない事がありました。ミッション前に、簡単なムービーなどを挿入して欲しいと感じました。

TERA RMT